功能:

脚本命令用于设置宝宝攻击威力倍数SLAVEPOWERRATE 威力倍数(/100为真实威力) 时间

用法与角色设置攻击倍数相同

举例:

[@设置主体宝宝两倍攻击威力]

#IF

TRUE

#ACT

SLAVEPOWERRATE 200 3600

SENDMSG 5 本体威力倍数:2,时间3600秒。

[@设置英雄宝宝两倍攻击威力]

H.SLAVEPOWERRATE 200 3600

SENDMSG 5 英雄威力倍数:2,时间3600秒。

[+] 新增变量获取本体与英雄的宝宝的威力倍数与时间:

<$SLAVEPOWERRATE> 主体宝宝威力倍数

<$SLAVEPOWERRATETIME> 主体宝宝威力倍数时间

<$H.SLAVEPOWERRATE> 英雄宝宝威力倍数

<$H.SLAVEPOWERRATETIME> 英雄宝宝威力倍数时间

[!] 解决上个版本$TARGETMONNAME名字显示为空的问题。

[!] 解决某些特殊性情况下对多个目标进行切割的问题。

[+] 新增变量<$USERID> 获取角色账号。

[+] 脚本命令MOVR支持无限变量

[@测试]

MOVR N$随机数 200 300

SENDMSG 5 <$STR(N$随机数)>