谜画之塔这游戏,说白了职业厉不厉害得看你玩的方向和手头资源。手头宽裕又追求副本输出天花板的,魔道星绝对是首选,这职业爆发高、控制稳,尤其魔族魔道技能设计占优,单刷精英怪或者对推战里一个范围砸下去效果拔群,手长就是爹。不过魔道吃网速也吃操作,技能读条时机卡不准,容易变活靶子,装备成型也得花心思堆魔增,不然打高难本伤害跟不上。

想玩得省心点又不想太氪,精灵星是个路子。这职业门槛相对低,带个宝宝能扛能打,陆地堵副本门或者烧敌对跑卷轴特别烦人,属于那种“你越不爽我越爽”的类型,操作压力小,适合喜欢偷懒或骚扰打法的玩家。但精灵爆发不如魔道,想秒人不太现实,更多是靠持续消耗和控场恶心对手。

谜画之塔哪个职业厉害点啊1

近战里头,杀星和弓星算是有特色的。杀星隐身时间长,后期影子步行一开更难被抓,偷落单的、抢野怪最后一刀体验极爽,但极度依赖网速和手法,装备差点或者被先手发现基本就躺了,属于高风险高回报。弓星爆发也不弱,尤其对推时切到人就能biubiu射,射程远还带沉默,不过身板脆,怕被贴脸,碰上会玩的杀星或魔道容易暴毙。

辅助方面,奶妈(治愈星)永远是刚需。副本5=1来奶是常态,野外单挑能打能溜,生存能力强,装备成型后魔增套能打能奶,生命套硬得离谱。护法则更偏向工具人,加加buff、救急抬血,副本存在感不如奶妈,但操作压力小,适合想划水混队的。这俩职业养成成本相对低,尤其奶妈,手法好的到哪都吃香。

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选职业别光看别人吹,得结合自己习惯。喜欢冲前排刚正面的,剑星守护能抗能打,但装备需求高;偏爱远程无脑输出的,魔道、弓星优先级更高;想省心就业稳,奶妈精灵错不了。网速差的尤其注意,物理职业像杀星对延迟敏感,不如选读条职业更稳当。