传奇杀死宝宝脚本_传奇的宝宝靠杀怪数升级吗
杀死自己指定宝宝
KillCallMob 名字 数量 方式(为空或者0有死亡动画 1直接消失)
示例一:
[@杀死自己指定宝宝]
#IF
#ACT
;把自己宝宝杀死,有死亡动画
KILLCALLMOB 虎卫 1
SENDMSG 5 你的虎卫宝宝被杀死了.
示例二:
[@杀死自己指定宝宝]
#IF
#ACT
;把自己宝宝杀死,没有死亡动画
KILLCALLMOB 虎卫 1 1
SENDMSG 5 你的虎卫宝宝被杀死了.
杀死自己全部宝宝
KILLSLAVE
[@杀死全部宝宝]
#IF
#ACT
KILLSLAVE
SENDMSG 5 你的宝宝全部杀死了
KillCallMob 名字 数量 方式(为空或者0有死亡动画 1直接消失)
示例一:
[@杀死自己指定宝宝]
#IF
#ACT
;把自己宝宝杀死,有死亡动画
KILLCALLMOB 虎卫 1
SENDMSG 5 你的虎卫宝宝被杀死了.
示例二:
[@杀死自己指定宝宝]
#IF
#ACT
;把自己宝宝杀死,没有死亡动画
KILLCALLMOB 虎卫 1 1
SENDMSG 5 你的虎卫宝宝被杀死了.
杀死自己全部宝宝
KILLSLAVE
[@杀死全部宝宝]
#IF
#ACT
KILLSLAVE
SENDMSG 5 你的宝宝全部杀死了
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