黑魂三艾尔登法环哪个难_黑魂3艾尔德里奇怎么打
黑魂三和艾尔登法环的难度根本是两条赛道,前者像精准的匕首考核肌肉记忆,后者则是用开放世界织了张温柔的陷阱网。想靠操作硬刚的猛男可能在黑魂三的BOSS连招下疯狂翻滚,而喜欢抄作业的玩家到了老头环的旷野里,连该先打哪个怪都要选择困难症发作——毕竟地图大得能塞下十个传火祭祀场,迷路本身就成了新型酷刑。
黑魂三的恶意基本写在脸上:转角藏个活尸,天花板吊个宝箱怪,满屏都是宫崎英高的实体化冷笑。它的难度是线性的,玩家只需要记住"举盾、翻滚、别贪刀"七字真言,剩下的全交给手指条件反射。而艾尔登法环呢?它笑嘻嘻给你十个解决方案:打不过可以摇骨灰兄弟围殴,可以跨级捡神器轮椅,甚至还能蹲悬崖用毒箭猥琐流——但当你真信了这自由度的邪,下一秒就被隐身的黑刀刺客送回赐福。
老头环的阴险在于把难度稀释到二百平方公里的地图里。在黑魂三被古达老师三连劈?复活点就在雾门前。但在盖利德被大乌鸦踹下悬崖?恭喜,重新跑图比打赢BOSS还耗时。更别说那些藏在瀑布后的洞窟、需要解密才能开的隐形墙,玩家不是在迷路就是在找路的路上,背包里的卢恩永远在"升级"和"可能马上暴毙"之间反复横跳。
真要掰扯操作难度,黑魂三的BOSS战仍是教科书级折磨。盖尔爷爷的闪电五连鞭,修女的三段变身,容错率低得像在针尖跳舞。反观艾尔登法环的BOSS,虽然女武神的水鸟乱舞能让人摔手柄,但架不住玩家能刷级啊!八十级打不过就升到一百八,数值碾压可是祖传逃课手艺。当然,前提是你得先活过探索路上那些比BOSS还凶残的精英怪车队。
所以别问谁更难,得看你是哪种抖M。享受刀尖舔血的节奏感?黑魂三的死亡交响曲更纯粹。偏好被世界慢慢腌渍的沉浸感?艾尔登法环连风景都在密谋坑你。唯一共识是:当褪色人和不死人隔着时空干杯,他们的共同话题肯定是骂防火女为什么不多给点血瓶。
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