GOM引擎神盾插件爆出物品关联LINKPICKUPITEM1

爆出物品关联在怪物爆出触发里[@SDDropItem]使用改变物品颜色功能暂时失效,不可用

#IF

;可检测爆出物品是不是极品

#ACT

LINKPICKUPITEM

SDCHANGEITEMNAMECOLOR -1 254

检测爆出物品是不是极品命令

检测物品极品属性值相关命令

SDCheckJPPoint

参数1:物品位置 身上装备(0-30) ok框物品 地面物品(-1)

参数2:极品位置 0-6 (原引擎极品属性位置)

参数2=-1时表示检测总和

参数3:运算符 >,=,<

参数4:值

列子:

[@例子1]

#IF

SDCheckJPPoint -1 0 > 0

#ACT

SENDMSG 5 OK框或地面物品 防御大于0

break`

[@例子2]

SDCheckJPPoint -1 -1 > 0

SENDMSG 5 OK框或地面物品 极品属性总和大于0

物品极品属性详解

重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果

当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 SHAPE 值的不同,而升级

出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!

其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为 10%

项链属性:

当SHAPE值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”

当SHAPE值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”

当SHAPE值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”

手镯属性:

当SHAPE值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”

当SHAPE值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”

戒指属性:

当SHAPE值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”

当SHAPE值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”

盔甲

0 防御

1 魔御

2 攻击

3 魔法

4 道术

武器

0 DC2

1 MC2

2 SC2

3 幸运

4 诅咒

5 准确

6 攻击速度

头盔

5 佩带需求

6 佩带级别

项链

0 AC2

1 MAC2

2 DC2

3 MC2

4 SC2

6 佩带需求

手镯

戒指