铁血传奇引擎调整行会繁荣值和调整行会资金的详细说明1

调整行会繁荣值

格式:

GUILDFLOURISHPOINT (+,-,=) 数量

示例:

[@main]

#IF

#ACT

GUILDFLOURISHPOINT + 1000

SENDMSG 5 行会繁荣值增加1000

调整行会资金

GUILDMONEYCOUNT (+,-,=) 数量

GUILDMONEYCOUNT + 1000

SENDMSG 5 行会资金增加1000