百机蝎一个很冷门的忍者,有强度机制也很秀。百机蝎的一技能向前抓取,然后向前突进攻击。一技能的第一下就是抓取攻击,抓取后突进可以转向。我们如果一技能没有打到敌人的话,就无法突进过去。二技能无法命中倒地上的敌人,对着站场上的敌人才有效果。突进后使用普攻追加一次突进,追加突进也可以转向。在追加突进后再使用普攻,追加一下普攻会打出普攻的最后一段。使用技能接上普攻,可以在场上位移一次,我们移动的位置可以通过摇杆控制。

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我们用完技能按住普攻,拉一次摇杆后立马在不同位置拉一下,就能实现双跳。蝎有两套普攻,需要通过技能改变,出场默认为机关形态。机关形态普攻一共有四段,第一段将敌人往前推,第二段将敌人击飞,接着按普攻突进跟上,最后一段用绳索再次攻击。普攻的最后一段可以将倒地的敌人扫起来,最后一段的扫地很苛刻,错一点位置和时间都不行。最后一段打完后,再次点击普攻可以位移。我们利用最后一团普攻同样可以实现双跳,双跳可以帮助我们拉扯对面。

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蝎在空中使用一技能会直接突进攻击,没有第一段的抓取效果。使用二技能向前方地面喷火并进入炎形态,在前方地面留下火持续攻击敌人。用完技能使用普攻,同样可以位移。炎形态普攻也是四段,前面两段是平推,最后两段是击飞。炎形态的攻击范围很远,最后一段有扫地效果。我们四段打完后,再使用普攻同样可以位移和双跳。炎形态需要用一技能改变机械形态,在炎形态用一技能没有抓取效果会直接突进攻击。

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大招向前攻击,期间没有无敌效果,大招用完后可以接二技能。大范在角落释放无法达到全部的敌人,在中场可以打到全屏。我们用完大招使用普攻照样可以位移,这个机制能让我们在场上更加灵活。我们在远距离用大招命中敌人,结束后无法用二技能接上。大招有一个是身位的身后判定,敌人在后面我们也能用大招击中。炎形态要比机关形态强,炎形态我们可以用普攻远程消耗敌人。我们只要击中敌人,就能一直用远程普攻拉扯敌人,对面突进过来我们就能用技能在普攻位移走。