消极惩罚是星际战甲中的一项特殊机制,当玩家在进行游戏时,系统会实时监测玩家在任务中的行动记录,以此判定玩家是否处于消极状态。当玩家所控制的战甲在1分钟内移动距离小于5米,或者是处于死亡状态超过1分钟 ,就会被系统判定为挂机。

星际战甲消极惩罚怎么避免1

需要注意,顶住墙壁的移动并不会被计入移动距离,并且在以起点为圆心、地面直径5米的圆内移动,即便累积移动距离超过5米,同样会被判定为挂机。在指挥官状态下,判定条件稍有不同,若指挥官在2分钟内的移动距离小于5米,系统将会判定玩家指挥官挂机,其移动距离的判定规则与战甲挂机时一致。对于战甲挂机的玩家,会立刻失去获得任务结束奖励以及当前任务轮次的奖励,并且在信息中会高亮显示。

星际战甲消极惩罚怎么避免2

此时战甲无法通过任何手段恢复能量,同时也无法拾取任何可拾取物。不过这种情况并非是永久的,玩家只要立刻操控战甲在地面移动5米以上就能清除挂机状态,在进入挂机惩罚之前切换指挥官,并通过移魂切回战甲,可以重置挂机判定时间,使用非显赫武器击杀敌人,也能够清除战甲挂机状态。但要注意的是,神威触染发射的投射物造成的击杀不能清除挂机状态,不过可以正常获得经验值。

星际战甲消极惩罚怎么避免3

了解消极惩罚机制后,玩家在游戏过程中就能更好地避免因挂机而受到惩罚,在生存挂机车中一定要注意避免这种情况,提前卡好舍杜的自动射击,不然不管刷了几个小时的材料,最后自己什么也获得不了。在发现有队友挂机时,也要第一时间提醒对方,虽然材料的获取不会影响我们,但是会导致场中怪物的生成数量降低,从而导致任务提前结算。