文明6被占领的城市怎么处理_文明6占领城市后要和解吗
文明中后期还是还可以去攻城,那么基本就是以碾压的局势去完成的。不算占领的时候获得的一些收益,去占领新城市的收益是比较小的而且还要不停操作,要是不是很缺一些资源和地块,那么选择夷平占领的城市是最省事的。占领城市之后的忠诚度不确定,基本都是旁边城市的人口数量太多了,每回合忠诚度变化一般都是旁边人口压力以及国内外总督,以及城市居民的宜居度和其他因素比如占领之类的。
中后期第一点是主要原因,城市九个城区内的其他文明的城市可以施加市民压力,而且这一压力是随着人口的增长变大的。前期的占领没有问题的话,说明政策卡总督驻军纪念碑之类的运用都还可以,那么就是旁边城市导致的问题。因为中后期城市太密集了,敌人的大城市以及首都对其他城市的压力会变大,并且去占领别人还会远离自身国家,己方的优势会减小。
如果敌方城市或者该地区很重要的话,可以派2~3组部队同时进攻多个城市,把这片区域全部攻下来基本就可以保住。比较战狂的话还可以用骑兵快速突破,保证每三回合下一个附近的新城,这样的话基本上前面的城市还来不及叛乱,后面的城市人口压力就没了,还可以直接一平。
己方的开拓者跟在部队后面,在废墟上直接建立新城,因为非本方建立的城市会有忠诚度时,很多时候只是为了占领地块不求城市发展,哪怕一人口的新城也够用了。最关键的还是计划好对该地区人口最多的城市的公占,有些盆地地形的话,可能旁边一堆小城的压力都比不上中间的大城市,这种情况下不如不管不顾突入中间直接攻城。
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