由于sp黄忠本身设计的就很敷衍,导致它的治军抬不抬都很难达到多高的高度,但是我们依然可以通过治军的设定来反推策划到底想干什么。研究治军之前,得先研究一下sp黄忠本身。这个武将设计的很潦草,这种吐槽大家也都听过了。原来的老黄忠设计就有点潦草,到了sp了也不拉一把,这就有点难绷了。sp黄忠除了统帅的成长比老黄忠多了零点一六,满级多了七点八四统帅之外,面板没有变化。

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主技能因为读条概率一样,我们可以直接比较输出。老黄忠是全员180%到240%的输出,其中如果加上25%的会心加成,输出的期望值提升到了225%到300%。这个和sp黄忠的输出196%差距是15%到53%,实战经常是只有五千的水平。sp黄忠的输出只能作为补伤害的存在,后续的控制效果才是关键。它有两段技能效果,第一段能造成实际50%以上的减伤,是它的主要诉求,其次是全员免疫技穷效果。减伤对标的武将是马岱,而马岱的减伤是指挥技能,触发的概率也高,减伤力度也大。一个满红马岱可以减伤七成,比老黄忠的五成减伤高得多,关键还不能被净化,所以这就比马岱弱多了。第三段倒是非常适合目前蜀国的输出,不管是魏延、庞统还是sp关羽,都是靠主动输出的。所以思路是合理的,但强度实在上不了桌。

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既然黄忠类比的是马岱,法正、马岱的法关盾体系倒挂一下,sp黄忠站主将位,副将位输出。考虑到赵云不需要免疫技穷,而且输出也不如魏延,所以这个位置基本上只能是魏延了。法正负责免疫对面的夺魂和许攸削面板,同时提供黄忠的发动率提升。在这种情况下,黄忠可以保证大约六回合全员不受技穷影响,给魏延一个稳定的输出环境。逻辑看起来合理,但是以寡敌众还是非攻制胜怎么选是个问题。或者策划干脆调整下魏延,把魏延第五回合判定直接改成,从五回合开始获得倒戈。另外一个思路是搭配刚增强的sp诸葛亮,因为这个武将刚登场的时候有转非攻。恰好黄忠溅射伤害归在庞统头上,让庞统来转非攻回血是非常合适的。