第五人格台球手实战该怎么玩_第五人格击球手c牌
台球手是一名有着高机动性的控场型监管者,可以通过在场景中放置击球点,从而连接出许多轨道,方便自己后续在场景中高速移动。由于轨道形成闭合区域后,能自动探查处于其中的求生者,并使里面的密码机进度回退,因此残局阶段的台球手强度丝毫不弱于记录员,艾维,求生者在不多修机子的情况下,是很难拖到开门战的。
0阶的台球手强度相对较低,有点类似约瑟夫,虽然有着击球点和假象妖来协助自身位移,但该形态下的台球手无法发动攻击,必须通过退杆来脱离轨道,而脱离期间又有着一定的前摇,因此只能作为拉进身位的协助技能,面对一些有着牵制道具的求生者,还是很难追上的。受到外在特质惯性的影响,台球手在主动脱离轨道之后,可以获得巨额的移动速度和交互速度加成,实战中可以利用这一点,优先击倒处于不利地形中的白板求生者。在落袋球的影响下,惯性的实际加速时间并不固定,场中每多一个受伤的求生者,台球手惯性的持续时间就要提高2.5秒,理论上至多可以增加到15秒。
也正是凭借着这个机制,即便台球手每次脱离轨道都有着较大的后摇,求生者也很难与他拉开身位。前期借助惯性的加速拿到一刀,然后直接闪现击倒即可,如果求生者全体都有着不错的牵制能力,也可以直接考虑携带张狂,一阶对台球手而言有着极大的作用。台球手的一阶能力可以在击球点或者轨道上方放置主球,靠近主球的求生者会被吸入其中,台球手可以将被吸入的求生者直接放在自身周围,从而顺利拿刀。这个技能与使徒的猫有点类似,不过强度要高很多,用它封住交互点,求生者基本上是没有任何操作空间的,有了它的协助,台球手后续的击倒能力就会提升许多。
此外,主球也能用来守尸,提前在椅子边上放上主球,随后用实体刀攻击前来救援的求生者,这样虽然自己会进入擦刀,但救人位也无法进行营救,否则就会被主球吸入其中,等到擦刀结束,台球手只需补上一刀,或者是将被吸入主球当中的救人位放出击倒。此外,也可以像鹿头一样,将吸入主球当中的求生者放置到轨道上面,让其远离狂欢之椅,从而强行卡过半。
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