暴击率带来的收益是边际收益递减的,而非线性提升,在黑神话中存在着一些高贵的按比例提升攻击力的装备,且这些比例提升可以叠加。因此攻击力提升不会受到收益递减的影响,所以要优先提升攻击力,再去兼顾棍势获取等打法机制和暴击率。比如常见的蛇捕头夜叉套禁字法配装,就是利用了蛇捕头按比例提升25%攻击力,来进行了攻击力的收益放大,再利用夜叉套和乾坤彩葫芦的比例增伤进一步放大。和蛇捕头同样具有百分比攻击力收益的还有金身两件提升15%,虎头牌连续攻击得8%,吉祥灯隐身后得10%。这些配件收益都是极高的,只要当前选用这套打法都是用得上优先选的装备。

黑神话悟空装备有什么收益1

受击收益识破铜头铁臂都会被认定为受击且不会掉血,所以牛魔头的受击获取棍势和牛魔两件的受击获得防御力,都可以通过这样的方式无伤获取。牛魔头是受击获得10棍势,受击时若自身为霸体状态则获得30棍势,而铜头铁臂是霸体状态的一种,因此铜头铁臂时的受击是可以全额获取这30棍势的,并不需要穿满牛魔一套。

黑神话悟空装备有什么收益2

牛魔两件受击获取的10%防御力,可以去配合混铁棍被动提高攻击力。混铁棍没点防御可提升0.15攻击力,假定防御力为600点,牛魔两件10%加上三个嫩玉藕可提升25%,共计150点防御。可用混铁棍转化为额外22点攻击力,比吃一颗巨珍伏虎丸还多,这些就是所谓的受击收益。