那维莱特的普通攻击可以从第一段无缝打到第三段,并且每一段普攻都是在敌怪脚下产生带有追踪效果水漩涡攻击。一直按住普攻按键时那维莱特就会缓慢的浮在空中,此时在本体的身上可以看到一个逐渐成型的蓝色圆环。长按普攻按键达到四秒之后就可以完成角色的蓄力重击,此时那维莱特就会会圆环中向前喷出巨型水波。这里需要注意在圆环没有成型的前提下就松开普攻按键的话,本体就会消耗五十点体力并向前喷出小型的水柱。

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在那维莱特还没有落地的前提下可以再次按下普攻按键,可以立刻触发二次重击,在实战中更有利于重击流畅的衔接。蓄力重击打出的巨型水波会持续三秒,并且每间隔0.4秒就会对路径上的所有敌怪造成一次高倍率的水元素伤害。在蓄力重击打出的八段水元素伤害中,其中只有四段可以在怪物的身上挂上弱水。在巨型水波打出七段水伤期间的抗打断能力非常弱,但是最后一段重击可以稳定防止被怪物的攻击给打断。

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喷射出巨型水波期间可以操控本体随处移动,并且在此期间的移动速度与常规状态下走路时的移速一致,同时可以操控角色的视角该巨型水波的喷射方向。蓄力重击的巨型水波还可以直接穿透怪物或者墙体,甚至可以直接穿透护盾对里面的敌怪物造成真实的水元素伤害。蓄力以及喷射水波期间无法将那维莱特切至后台,但是可以通过按下跳跃或者冲刺按键来取消后续的巨型水波攻击。如果在蓄力未完成之前被怪物的攻击冻结住的话,那么在冻结期间重击的蓄力进度仍然会照常进行,但是在蓄力完成后喷射的巨型水波只能维持一秒。

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由于在本体进行蓄力以及喷射水波期间自身都是处于浮空状态的,所以在实战中可以借助重击的浮空来避开部分地面判定技能。在巨型水波向前持续喷出的过程中,那维莱特的血条会以固定的速度连续扣减,当角色的血条不足一半时就不会继续扣减血条。那维莱特的元素战技就是在本体前方的圆形区域内,造成一段迅速向外扩散的水元素伤害。但是这段圆形区域的扩散型水伤并不具备任何对空能力,所以在实战中无法够到空中的低怪。